Eine bösartige KI, die Handys infiziert… so etwas gibt es in der Kinder- und Jugendbibliothek Südstadt. Im Rahmen eines Escape Games hatten die Julianer*innen die Mission, die KI zu stoppen. Innerhalb von 60 Minuten mussten sie im Team knifflige Rätsel, wie zum Beispiel einen Freimaurer Code und ein Rebus Rätsel, lösen.
Mit viel Spaß, Kreativität und Freude wurden alle Hindernisse und Codes geknackt und die Künstliche Intelligenz zurück in die Matrix verbannt.
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